Nano maestro delle rune
Ad eccezione di coloro che posseggono capacità quasi soprannaturali, il grado più alto a cui gli incisori di rune possono assurgere è quello di maestri delle rune. Menando colpi potenti quasi come quelli dei migliori guerrieri, essi sarebbero già di per sé temibili senza le loro arti; ma la possibilità di sfruttarle li porta addirittura ad un passo dall’invincibilità, in quanto le loro rune fanno sì che gli attacchi fisici dei loro nemici causino meno danni del solito.
Note speciali: L’unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire un avversario. L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
Information
Avanza da: | |
Avanza come: | |
Costo: | 50 |
PF: | 48 |
Movimento: | 4 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Dwarvish Rune Lord |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
martello ravvicinato | 18 - 2 impatto | magico | |
tempesta fredda a distanza | 12 - 3 freddo | magico | |
onda oscura a distanza | 9 - 3 esoterico | magico |
Resistenze
lama | 50% | perfora | 40% | |||
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impatto | 40% | fuoco | 10% | |||
freddo | 10% | esoterico | 10% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 3 | 20% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 1 | 40% | |
Castello | 1 | 60% | |
Caverna | 1 | 50% | |
Colline | 1 | 60% | |
Congelato | 2 | 30% | |
Foresta | 1 | 30% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 1 | 70% | |
Palude | 3 | 20% | |
Pianura | 1 | 30% | |
Sabbia | 1 | 30% | |
Scogliera | 2 | 30% | |
Villaggio | 1 | 50% |